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비즈니스 요구사항과 설계

  • 회원
    • 회원을 가입하고 조회할 수 있다.
    • 회원은 일반과 VIP 두 가지 등급이있다.
    • 회원 데이터는 자체 DB를 구축할 수 있고, 외부 시스템과 연동할 수 있다. (미확정)
  • 주문과 할인 정책
    • 회원은 상품을 주문할 수 있다.
    • 회원 등급에 따라 할인 정책을 적용할 수 있다.
    • 할인 정책은 모든 VIP는 1000원 할인해주는 고정 금액 할인을 적용해달라.(나중에 변경 될 수 있다.)
    • 할인 정책은 변경 가능성이 높다. 회사의 기본 할인 정책을 아직 정하지 못했고, 오픈 직전까지 고민을 미루고 싶다. 최악의 경우 할인을 적용하지 않을 수 도 있다. (미확정)

회원 도메인 설계

 회원 데이터는 자체 DB를 구축할 수 있고, 외부 시스템과 연동할 수 있다고 했으므로, 먼저 가장 간단한 메모리 회원 저장소를 이용해 구현을 해본다. 회원 클래스 다이어그램을 다음과 같이 만든다.

  • MemberService라는 인터페이스를 만든다.
  • 구현체로 MemberServiceImpl를 만든다.
  • 회원 저장소로 MemberRepsoitory를 만든다.
    • 구현 클래스로 MemoryMemberRepository나 DbMemberRepository를 할 수 있다.

회원 도메인 개발

 hello.core Package에 member Package를 만들고 다음과 같은 java파일을 만든다.

회원 엔티티

 회원은 일반과 VIP 두 가지 등급이있으므로 다음과 같이 Enum을 만들어 준다.

// 회원 등급
package hello.core.member;

public enum Grade {
    BASIC,
    VIP
}

 Member class에 id, name, grade를 만들어 준다.

package hello.core.member;

public class Member {

    private  Long id;
    private String name;
    private Grade grade;

    public Member(Long id, String name, Grade grade) { // Constructor 단축키: Alt + Insert
        this.id = id;
        this.name = name;
        this.grade = grade;
    }

    // Getter, Setter 단축키: Alt + Insert

    public Long getId() {
        return id;
    }

    public void setId(Long id) {
        this.id = id;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public Grade getGrade() {
        return grade;
    }

    public void setGrade(Grade grade) {
        this.grade = grade;
    }
}

회원 저장소

 회원 저장소 Interface를 만들어준다.

package hello.core.member;

public interface MemberRepository {

    void save(Member member); // 회원 저장

    Member findById(Long memberId); // 회원 Id로 회원을 찾는 기능
}

 메모리 회원 저장소 구현채를 만들어준다.

package hello.core.member;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

public class MemoryMemberRepository implements MemberRepository{ // MemberRepository Interface를 implements

    private static Map<Long, Member> store = new HashMap<>(); // 저장소를 만듬
    @Override
    public void save(Member member) { // 회원 저장
        store.put(member.getId(), member);

    }

    @Override
    public Member findById(Long memberId) { // memberId를 찾는 기능
        return store.get(memberId);
    }
}

 아직 데이터베이스가 확정이 안되었으므로, 가장 단순한 메모리 회원 저장소를 구현해서 우선 개발을 진행한다. 참고로 HaspMap은 동시성 이슈가 발생할 수 있므로, 이런 경우 ConcurrentHashMap을 사용한다.

회원 서비스

 회원 서비스 Interface를 만든다.

package hello.core.member;

public interface MemberService {

    void join(Member member); // 회원 가입

    Member findMember(Long memberId); // 회원 조회
}

 회원 서비스 구현체를 만든다.

package hello.core.member;

public class MemberServiceImpl implements MemberService {

    private final MemberRepository memberRepository = new MemoryMemberRepository();
    @Override
    public void join(Member member) {
        memberRepository.save(member);
    }

    @Override
    public Member findMember(Long memberId) {
        return memberRepository.findById(memberId);
    }
}

회원 도메인 실행과 테스트

회원 도메인 - 회원 가입 main

 Test를 하기 위해 다음과 같이 hello.core Package에 MemberApp.java를 만든다.

package hello.core;

import hello.core.member.Grade;
import hello.core.member.Member;
import hello.core.member.MemberService;
import hello.core.member.MemberServiceImpl;

public class MemberApp {

    public static void main(String[] args) {
        MemberService memberService = new MemberServiceImpl();
        Member member = new Member(1L, "memberA", Grade.VIP); // 아이디가 1L, 이름이 memberA, 등급이 VIP인 member를 만든다.
        // ctrl + Alt + V 단축키를 사용하여, new Member(...);를 만든 뒤 자동으로 앞에 "Member member =" 를 붙일 수 있다.
        memberService.join(member);

        Member findMember = memberService.findMember(1L);
        System.out.println("new member = " + member.getName());
        System.out.println("find Member = " + findMember.getName());
    }
}

 애플리케이션 로직으로 이렇게 테스트 하는 것은 좋은 방법이 아니므로 JUnit 테스트를 사용할 수 있다.
 다음과 같이 test Package에 다음과 같이 MemberServiceTest.java를 생성한다.

package hello.core.member;

import org.assertj.core.api.Assertions;
import org.junit.jupiter.api.Test;

public class MemberServiceTest {

    MemberService memberService = new MemberServiceImpl();

    @Test
    void join() {
        //given
        Member member = new Member(1L, "memberA", Grade.VIP);

        //when
        memberService.join(member);
        Member findMember = memberService.findMember(1L);

        //join
        Assertions.assertThat(member).isEqualTo(findMember); // member가 findMember와 같냐?

    }
}

주문과 할인 도메인 설계

 주문 도메인의 역할과 구현을 그려본다.

  1. 주문 생성: 클라이언트는 주문 서비스에 주문 생성을 요청한다.
  2. 회원 조회: 할인을 위해서는 회원 등급이 필요하다. 그래서 주문 서비스는 회원 저장소에서 회원을 조회한다.
  3. 할인 적용: 주문 서비스는 회원 등급에 따른 할인 여부를 할인 정책에 위임한다.
  4. 주문 결과 반환: 주문 서비스는 할인 결과를 포함한 주문 결과를 반환한다.

 위와 같이 역할과 구현을 분리해서 자유롭게 구현 객체를 조립할 수 있게 설계한다. 덕분에 회원 저장소는 물론이고, 할인 정책도 유연하게 변경할 수 있다.
 주문 도메인 클래스 다이어 그램은 다음과 같다.

 회원을 메모리가 아닌 실제 DB에서 조회하고, 정액 할인 정책을 정률 할인 정책으로 지원해도 주문 서비스를 변경하지 않아도 되므로, 협력 관계를 그대로 재사용 할 수 있다.

주문과 할인 도메인 개발

 다음과 같이 java파일을 생성한다.

 먼저 할인 정책 Interface를 생성한다.

package hello.core.discout;

import hello.core.member.Member;

public interface DiscountPolicy {

    /**
    * @return 할인 대상 금액
     */
    int discount(Member member, int price);
}

 정액 할인 정책 구현체를 다음과 같이 생성한다.

package hello.core.discout;

import hello.core.member.Grade;
import hello.core.member.Member;

public class FIxDiscountPolicy implements DiscountPolicy {

    private int discountFixAmount = 1000; // 1000원 할인
    
    // VIP면 1000원 할인
    @Override
    public int discount(Member member, int price) {
        if (member.getGrade() == Grade.VIP) {
            return discountFixAmount;
        } else {
            return 0;
        }
    }
}

 주문 엔티티를 생성한다.

package hello.core.order;

public class Order {

    private long memberId;
    private String itemName;
    private int itemPrice;
    private int discountPrice;

    // Alt + Insert 단축키를 사용해서 Constructor와 Getter, Setter 를 만든다.
    public Order(long memberId, String itemName, int itemPrice, int discountPrice) {
        this.memberId = memberId;
        this.itemName = itemName;
        this.itemPrice = itemPrice;
        this.discountPrice = discountPrice;
    }

    public int calculatePrice() {
        return itemPrice - discountPrice;
    }
    
    public long getMemberId() {
        return memberId;
    }

    public void setMemberId(long memberId) {
        this.memberId = memberId;
    }

    public String getItemName() {
        return itemName;
    }

    public void setItemName(String itemName) {
        this.itemName = itemName;
    }

    public int getItemPrice() {
        return itemPrice;
    }

    public void setItemPrice(int itemPrice) {
        this.itemPrice = itemPrice;
    }

    public int getDiscountPrice() {
        return discountPrice;
    }

    public void setDiscountPrice(int discountPrice) {
        this.discountPrice = discountPrice;
    }

    // Alt + Insert 단축키에서 toString을 선택
    // 객체를 출력하면 toString을 출력해줌
    @Override
    public String toString() {
        return "order{" +
                "memberId=" + memberId +
                ", itemName='" + itemName + '\'' +
                ", itemPrice=" + itemPrice +
                ", discountPrice=" + discountPrice +
                '}';
    }
}

 주문 서비스 Interface를 생성한다.

// 최종 order 결과를 반환
package hello.core.order;

public interface OrderService {
    Order createOrder(Long memberId, String itemName, int itemPrice);
}

 주문 서비스 구현체를 생성한다.

package hello.core.order;

import hello.core.discout.DiscountPolicy;
import hello.core.discout.FIxDiscountPolicy;
import hello.core.member.Member;
import hello.core.member.MemberRepository;
import hello.core.member.MemoryMemberRepository;

public class OrderServiceImpl implements OrderService {

    private final MemberRepository memberRepository = new MemoryMemberRepository();
    private final DiscountPolicy discountPolicy = new FIxDiscountPolicy();

    @Override
    public Order createOrder(Long memberId, String itemName, int itemPrice) {
        Member member = memberRepository.findById(memberId);
        int discountPrice = discountPolicy.discount(member, itemPrice);

        return new Order(memberId, itemName, itemPrice, discountPrice);
    }
}

 주문 생성 요청이 오면, 회원 정보를 조회하고, 할인 정책을 적용한 다음 주문 객체를 생성해서 반환한다.

주문과 할인 도메인 실행과 테스트

 OrderApp.java를 생성한다.

package hello.core;

import hello.core.member.Grade;
import hello.core.member.Member;
import hello.core.member.MemberService;
import hello.core.member.MemberServiceImpl;
import hello.core.order.Order;
import hello.core.order.OrderService;
import hello.core.order.OrderServiceImpl;

public class OrderApp {

    public static void main(String[] args) {
        MemberService memberService = new MemberServiceImpl();
        OrderService orderService = new OrderServiceImpl();

        long memberId = 1L;
        Member member = new Member(memberId, "memberA", Grade.VIP);
        memberService.join(member);

        Order order = orderService.createOrder(memberId, "itemA", 10000);

        System.out.println("order = " + order);
        System.out.println("order.calculatePrice = " + order.calculatePrice());
    }
}

 출력이 정상적으로 잘 됨을 확인할 수 있다. 하지만 이 방법은 좋은 방법이 아니므로 JUnit 테스트를 사용한다.

package hello.core.order;

import hello.core.member.Grade;
import hello.core.member.Member;
import hello.core.member.MemberService;
import hello.core.member.MemberServiceImpl;
import org.assertj.core.api.Assertions;
import org.junit.jupiter.api.Test;

public class OrderServiceTest {

    MemberService memberService = new MemberServiceImpl();
    OrderService orderService = new OrderServiceImpl();

    @Test
    void createOrder() {
        long memberId = 1L;
        Member member = new Member(memberId, "memberA", Grade.VIP);
        memberService.join(member);

        Order order = orderService.createOrder(memberId, "itemA", 10000);
        Assertions.assertThat(order.getDiscountPrice()).isEqualTo(1000);
    }
}

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