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모든 것이 HTTP

 지금은 HTTP(HyperTextTransferProtocol) 메시지에 모든 것을 전송한다. HTTP는 거의 모든 형태의 데이터가 전송 가능하고 서버간에 데이터를 주고 받을 때도 대부분 HTTP를 사용하기 때문이다.
 HTTP의 특징은 다음과 같다.

  • 클라이언트 서버 구조
  • 무상태 프로토콜(Stateless), 비연결성
  • HTTP 메시지
  • 단순함, 확장 가능

클라이언트 서버 구조

Stateful, Stateless

 무상태 프로토콜(Stateless)의 특징은 다음과 같다.

  • 서버가 클라이언트의 상태를 보존하지 않음
  • 장점: 서버 확장성이 높음(스케일 아웃)
  • 단점: 클라이언트가 추가 데이터 전송

 Stateful과 Stateless의 차이는 다음과 같다.

  • 상태 유지
  • 무상태
    • 무상태는 응답 서버를 쉽게 바꿀 수 있어 무한한 서버 증설이 가능

 따라서 Stateless 특징은 다음과 같이 그림으로 설명할 수 있다.

 하지만 모든 것을 무상태로 설계할 수 없는 경우도 있다. 로그인이 필요 없는 단순한 서비스 소개 화면에서는 무상태로 설계할 수 있지만, 로그인처럼 상태 유지가 필요한 화면에서는 사용자가 로그인 했다는 상태를 서버에 유지해야 한다. 일반적으로 브라우저 쿠키와 서버 세션등을 사용해서 상태를 유지하지만, 상태 유지는 최소한만으로 사용하는 것이 좋다.

비 연결성(connectionless)

  • 연결을 유지하는 모델에서는 서버 자원을 계속 소모해야 한다.

  • 연결을 유지하지 않는 모델은 최소한의 자원을 사용하면 된다.

 HTTP는 기본이 연결을 유지하지 않는 모델이다. 이는 서버 자원을 매우 효율적으로 사용할 수 있다. 하지만 이는 TCP/IP 연결을 새로 맺어야 하기 때문에 3 way handshake 시간이 추가되고, 웹 브라우저로 사이트를 요청하면 HTML 뿐만 아니라 자바스크립트, css, 추가 이미지 등 수 많은 자원이 함께 다운로드 되는 한계가 생긴다. 그래서 지금은 HTTP 지속 연결(Persistent Connections)로 문제를 해결하고, HTTP/2, HTTP/3에서 더 많은 최적화했다.

HTTP 메시지

 HTTP요청 메시지와 응답 메시지의 예와 HTTP 메시지 구조는 다음과 같다.

 HTTP-message의 공식 스펙은 다음과 같다.

HTTP-message = start-line
               *( header-field CRLF)
               CRLF
               [ message-body ]

시작 라인

 시작 라인은 request-line과 statue-line으로 되어 있다. 요청 메시지는 request-line 이라고 하고 method SP(공백) request-target SP HTTP-version CRLF(엔터)로 구성되어 있다.

  • HTTP 메서드
    • GET, POST, PUT, DELETE 등
    • 서버가 수행해야 할 동작 지정
  • 요청 대상
    • absolute-path[?query] (절대경로[?쿼리])
    • 절대경로 = “/”로 시작하는 경로
  • HTTP Version

 status-line은 HTTP-version SP status-code SP reason-phrase CRLF로 구성되어 있다.

  • HTTP 버전
  • HTTP 상태 코드: 요청 성공, 실패를 나타냄
    • 200: 성공
    • 400: 클라이언트 요청 오류
    • 500: 서버 내부 오류
  • 이유 문구: 사람이 이해할 수 있는 짧은 상태 코드 설명 글

HTTP 헤더

 header-field는 field-name “:” OWS field-value OWS(띄어쓰기 허용)로 이루어져 있다. 이때 field-name은 대소문자 구분이 없다.

 header field의 용도는 다음과 같다.

  • HTTP 전송에 필요한 모든 부가 정보가 들어 있음
  • 표준 헤더가 너무 많음
  • 필요시 임의의 헤더 추가 가능

HTTP 메시지 바디

 message-body의 용도는 다음과 같다.

  • 실제 전송할 데이터
  • HTML, 이미지, 영상, JSON 등 byte로 표현할 수 있는 모든 데이터가 전송 가능

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